Aplicacion 3D #
Objetivo #
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- Laberinto
- Laberinto 3-D # Problema # Implemente una aplicacion 3D con WebGL. Puede usar la libreria p5.treegl o cualquier otra libreria necesaria. Introduccion # Un laberinto es un lugar compuesto por un conjunto de calles y encrucijadas con una disposicion compleja. El Objetivo de los laberintos es confudir a quienes se adentren dentro del mismo. Historicamente, los laberintos han sido mencionados en la mitologia como retos para los heroes [“El laberinto de Creta”] asi mismo como una representacion artistica para la inteligencia y destreza.
- Laberinto P2
- Parte 2 # Colisiones y Creacion: Tomando lo creado en los ejercicios anteriores se crea un laberinto sencillo por el cual la esfera pueda desplazarse, se trata de simular fisicas como fuerzas Newtonianas para dar realismo a la aplicacion. ¿Como interactuar con el plano? Para cambiar la inclinacion debe deslizar el mouse presionando el boton de click derecho sobre el Canvas, la esfera puede salirse del plano y del area visible por lo cual puede usar el slider para ajustar el zoom o el boton central del mouse.