Taller 2

Taller 2 #

Objetivo #

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Aplicacion 3 D
Aplicacion 3D # Objetivo # X Laberinto Laberinto 3-D # Problema # Implemente una aplicacion 3D con WebGL. Puede usar la libreria p5.treegl o cualquier otra libreria necesaria. Introduccion # Un laberinto es un lugar compuesto por un conjunto de calles y encrucijadas con una disposicion compleja. El Objetivo de los laberintos es confudir a quienes se adentren dentro del mismo. Historicamente, los laberintos han sido mencionados en la mitologia como retos para los heroes [“El laberinto de Creta”] asi mismo como una representacion artistica para la inteligencia y destreza.
Rasterizacion
Rasterizacion # Objetivo # X Midpoint Circle Algorithm Midpoint Circle Algorithm # El algoritmo de dibujo de círculo de punto medio es un algoritmo utilizado para determinar los puntos necesarios para rasterizar un círculo. Usamos el algoritmo del punto medio para calcular todos los puntos del perímetro del círculo en el primer octante y luego los imprimimos junto con sus puntos de espejo en los otros octantes.